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设计模式-CommandPattern-命令模式-我的电视机

命令模式的本质是对命令进行封装,将发出命令的责任和执行命令的责任分割开
每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求,要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作
命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否被执行、何时被执行,以及是怎么被执行的。
命令模式使请求本身成为一个对象,这个对象和其他对象一样可以被存储和传递。
命令模式的关键在于引入了抽象命令接口,且发送者针对抽象命令接口编程,只有实现了抽象命令接口的具体命令才能与接收者相关联
ConcreteCommand:
命令接口实现对象,是“虚”的实现;通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
Receiver:
接收者,真正执行命令的对象。任何类都可能成为一个接收者,只要它能够实现命令要求实现的相应功能。
Invoker:
要求命令对象执行请求,通常会持有命令对象,可以持有很多的命令对象。这个是客户端真正触发命令并要求命令执行相应操作的地方,也就是说相当于使用命令对象的入口。
Client:
创建具体的命令对象,并且设置命令对象的接收者。注意这个不是我们常规意义上的客户端,而是在组装命令对象和接收者,或许,把这个Client称为装配者会更好理解,因为真正使用命令的客户端是从Invoker来触发执行。

模式优点

1.降低对象之间的耦合度。
2.新的命令可以很容易地加入到系统中。
3.可以比较容易地设计一个组合命令。
4.调用同一方法实现不同的功能

模式缺点

使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。因为针对每一个命令都需要设计一个具体命令类,因此某些系统可能需要大量具体命令类,这将影响命令模式的使用。

适用环境

1.系统需要将请求调用者和请求接收者解耦,使得调用者和接收者不直接交互。
2.系统需要在不同的时间指定请求、将请求排队和执行请求。
3.系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作。
4.系统需要将一组操作组合在一起,即支持宏命令。
现实生活中,电视机和遥控器是典型的命令模式,现在以这个为例来看下命令模式。
/***
* 电视机,本身具有开、关和更换频道功能
*/
public class Tv {

private int currentChannel = 0;

public int getCurrentChannel() {
return currentChannel;
}

public void setCurrentChannel(int currentChannel) {
this.currentChannel = currentChannel;
}

public void turnOn() {
System.out.println("The televisino is on.");
}


public void turnOff() {
System.out.println("The television is off.");
}


public void changeChannel(int channel) {
this.currentChannel = channel;
System.out.println("Now TV channel is " + channel);
}
}



/***
* 命令接口
*/
public interface Command {
void execute();
}

/***
* 更换频道命令 作为更换频道命令的传递者
*/
public class CommandChange implements Command {
private Tv myTv;

private int channel;

public CommandChange(Tv tv, int channel) {
myTv = tv;
this.channel = channel;
}

public void execute() {
myTv.changeChannel(channel);
}
}


/***
* 关电视机命令 作为关命令的传递者
*/
public class CommandOff implements Command {
private Tv myTv;

public CommandOff(Tv tv) {
myTv = tv;
}

public void execute() {
myTv.turnOff();
}
}


/***
* 开电视机命令 作为开命令的传递者
*/
public class CommandOn implements Command {

private Tv myTv;

public CommandOn(Tv tv) {
myTv = tv;
}

public void execute() {
myTv.turnOn();
}
}


/***
* 遥控器:具有开、关和更换电视机频道的功能
*/
public class Controller {

private Command onCommand, offCommand, changeChannel;


public Controller(Command on, Command off, Command channel) {
onCommand = on;
offCommand = off;
changeChannel = channel;
}


public void turnOn() {
onCommand.execute();
}


public void turnOff() {
offCommand.execute();
}


public void changeChannel() {
changeChannel.execute();
}

public static void main(String[] args) {
// 命令接收者
Tv myTv = new Tv();

// 开机命令
CommandOn on = new CommandOn(myTv);
// 关机命令
CommandOff off = new CommandOff(myTv);
// 频道切换命令
CommandChange channel = new CommandChange(myTv, 2);
// 命令控制对象
Controller control = new Controller(on, off, channel);


// 开机
control.turnOn();
// 切换频道
control.changeChannel();
// 关机
control.turnOff();
}
}
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